日常とか格ゲーとか音ゲーとかを一貫性無く書いてみたり。
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最初に謝っときます。Nateすまん。
前回分のコメントですが、手違いにより表示してなかった模様(´Д`;)
詳細は前回コメントレスにて。ほんまにごめんなさい。
メルブラ。
Ver.B修正版でたのはいいが・・・
実際、対戦できてないんであんまりどうこう言えんけど軋間弱体化ってショックだわ。
空投げ後JC重ならんってのは純粋に起き攻め択が減ってしまうんで一回ダウン奪ったら二度と立ち上がらせたくない俺としては大分痛手の気が。
あと、全アーマーのクソ化でEX兜が死んだのも割とつらい。
ゲージ余ったらぶっぱ欣求浄土であつかましく俺のターン!ってのに結構頼ってたしなぁ。
ってか、アーマーの仕様のせいで三定がクソ強かったのを修正するのに、
なんでわざわざ別の仕様にするんだ。Ver.Aの仕様に戻すだけでいいだろー・・・
・・・まぁ、根本的な火力、防御力は全く変わってないんでよかったって言えばよかった。
JC詐欺重ねのために、2C>三定慧のディレイとか覚えんといかんなー
対戦できなかったら意味無いけどな!
ゲージ余ったらぶっぱ欣求浄土であつかましく俺のターン!ってのに結構頼ってたしなぁ。
ってか、アーマーの仕様のせいで三定がクソ強かったのを修正するのに、
なんでわざわざ別の仕様にするんだ。Ver.Aの仕様に戻すだけでいいだろー・・・
・・・まぁ、根本的な火力、防御力は全く変わってないんでよかったって言えばよかった。
JC詐欺重ねのために、2C>三定慧のディレイとか覚えんといかんなー
対戦できなかったら意味無いけどな!
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貴様は俺のーっ!!
コメント返信とかあったんだ
すげーっ
ほぅ、遂にバージョンアップ(´▽`)
しかし俺はギルティのほうg(ry
最近紅夜(でいいのかな・・・ とやったんだけど、久々に楽しかったよ(*´ェ`*)
すげーっ
ほぅ、遂にバージョンアップ(´▽`)
しかし俺はギルティのほうg(ry
最近紅夜(でいいのかな・・・ とやったんだけど、久々に楽しかったよ(*´ェ`*)
Re:貴様は俺のーっ!!
バージョンアップっていうか修正版だけどね。まぁ実質VerUPになるけど。
ギルティとか知らんし!主に立ち回りが。orz
なんつーか・・・俺の持ちキャラって一瞬で逆転できてしまう理不尽さ
(高火力+起き攻め)があるんでその辺り
紅夜とかに愚痴られてると思う(・ω・`)
しっかし、ソレだけじゃ絶対に勝てないのはわかって欲しい所。
ギルティはまだしも、軋間は多少頑張ったし。
ギルティもギルティで、ACからぶっぱゲーになってしまった以上、
そんな特筆した理不尽さでは無い訳だし。
負けても笑いながら「もう一回!」って人が少なかったのは
心残りかもなー・・・。もっとガチでやりたかった・・・。
長文失礼(´・ω・`)
ギルティとか知らんし!主に立ち回りが。orz
なんつーか・・・俺の持ちキャラって一瞬で逆転できてしまう理不尽さ
(高火力+起き攻め)があるんでその辺り
紅夜とかに愚痴られてると思う(・ω・`)
しっかし、ソレだけじゃ絶対に勝てないのはわかって欲しい所。
ギルティはまだしも、軋間は多少頑張ったし。
ギルティもギルティで、ACからぶっぱゲーになってしまった以上、
そんな特筆した理不尽さでは無い訳だし。
負けても笑いながら「もう一回!」って人が少なかったのは
心残りかもなー・・・。もっとガチでやりたかった・・・。
長文失礼(´・ω・`)